«Причина такого большого разрыва между ритейлерами и посредниками проста — мир гейминга уже давно ушел в цифру. Всё реже люди выбирают физическую копию игры, если можно оформить эту покупку через интернет за считаные минуты», — отметила операционный директор XYZ School Эмма Юсова.
Аналогичный данные приводит и Telecom Daily. По оценке компании, официальный рынок видеоигр оценивается в 2 млрд, посредники — в 4 млрд.
«Когда сектор перепродажи только зарождался после ухода крупных компаний из России, многие его участники ставили достаточно амбициозную цель заменить своими сервисами Sony и Microsoft. И у них это весьма успешно получилось», — отметил генеральный директор Telecom Daily Денис Кусков.
Сумма в 4,5 млрд рублей очень близка к реальности. Дело в том, что многие играют с турецких или аргентинских аккаунтов, а сами товары покупают либо по карточкам иностранных государств, либо через серые фирмы, которые работают из-за рубежа, но принимают деньги в рублях, объяснил независимый игровой эксперт Александр Кузьменко.
Комметарии