Серый рынок видеоигр в два раза превысил официальный

Серый рынок видеоигр в два раза превысил официальный

«Причина такого большого разрыва между ритейлерами и посредниками проста — мир гейминга уже давно ушел в цифру. Всё реже люди выбирают физическую копию игры, если можно оформить эту покупку через интернет за считаные минуты», — отметила операционный директор XYZ School Эмма Юсова.

Аналогичный данные приводит и Telecom Daily. По оценке компании, официальный рынок видеоигр оценивается в 2 млрд, посредники — в 4 млрд.

«Когда сектор перепродажи только зарождался после ухода крупных компаний из России, многие его участники ставили достаточно амбициозную цель заменить своими сервисами Sony и Microsoft. И у них это весьма успешно получилось», — отметил генеральный директор Telecom Daily Денис Кусков.

Сумма в 4,5 млрд рублей очень близка к реальности. Дело в том, что многие играют с турецких или аргентинских аккаунтов, а сами товары покупают либо по карточкам иностранных государств, либо через серые фирмы, которые работают из-за рубежа, но принимают деньги в рублях, объяснил независимый игровой эксперт Александр Кузьменко.

Иллюстрация к статье: Яндекс.Картинки

Читайте также

Оставить комментарий

Вы можете использовать HTML тэги: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>